Название игры: Цвета
Ограничение на размер команды: отсутствует. Играть можно всей командой, включая тех, кто остался в родном городе
Команды из Санкт-Петербурга: в общем зачёте
Влияние на общий зачёт фестиваля: результат команды учитывается в общем зачёте
Наличие стационарного штаба команды: только он и нужен =)
Способ ведения игры: игровой движок Encounter (регистрация)
Предыгровой брифинг: 6 июля, в 15.00
Время начала игры: 6 июля, в 18.00
Предположительная длительность игры: 2 часа
Постигровой брифинг: 7 июля, около 4.00
Контактные данные организатора игры
Грициан (Григорий Студенко)
ICQ: 316-955-851
Описание
Ночные экстремальные игры так же многогранны, как и цветовая палитра. В них есть место и для напряжения извилин. Эта игра посвящена различным цветам и их применению в нашей жизни!
Название игры: Тихо, идёт экзамен!
Ограничение на размер команды: не более 4 экипажей
Команды из Санкт-Петербурга: в отдельном зачёте
Влияние на общий зачёт фестиваля: результат команды учитывается в общем зачёте
Наличие стационарного штаба команды: желательно
Способ ведения игры: игровой движок Encounter (регистрация)
Предыгровой брифинг: 6 июля, в 15.00
Время начала игры: 6 июля, в 22.00
Предположительная длительность игры: 5 часов
Постигровой брифинг: 7 июля, около 4.00
Контактные данные организатора игры
Somix (Сергей Самсонов)
Телефон: +7 (905) 219-02-22
ICQ: 177-439-520
Описание
Блиц-игра для участников NightFest. Возможность проверить свои способности в условиях жесткого лимита времени. Игра, где каждая секунда на вес золота и любая заминка может отбросить команду на несколько мест назад. Игра, которую надо пройти на одном дыхании.
Название игры: Увидеть и не умереть
Ограничение на размер команды: команды состоят из 1 экипажа. Каждая команда, состоящая из более, чем 1 экипажа, разделяется на эту игру на подкоманды
Команды из Санкт-Петербурга: в отдельном зачёте
Влияние на общий зачёт фестиваля: в общем зачёте фестиваля учитывается лучший результат, достигнутый подкомандами каждой команды
Наличие стационарного штаба команды: не нужно
Способ ведения игры: программное обеспечение от авторов игры
Предыгровой брифинг: 7 июля, в 19.00
Время начала игры: 7 июля, в 22.00
Предположительная длительность игры: 7 часов
Постигровой брифинг: 8 июля, около 5.00
Контактные данные организатора игры
Мышь (Александр Илинский)
Телефон: +7 (905) 212-11-21
ICQ: 30-126-004
Название игры: Потерянная Зона
Ограничение на размер команды: команда состоит из 1 - 5 человек. Каждая команда, состоящая из более, чем 5 человек, разделяется на эту игру на подкоманды
Команды из Санкт-Петербурга: в общем зачёте
Влияние на общий зачёт фестиваля: в общем зачёте фестиваля учитывается среднее количество баллов, набранное подкомандами каждой команды
Наличие стационарного штаба команды: не нужно
Способ ведения игры: без игрового движка
Предыгровой брифинг: 8 июля, в 20.15
Время начала игры: 8 июля, в 21.00
Предположительная длительность игры: 3 часа
Постигровой брифинг: 9 июля, около 0.15
Контактные данные организатора игры
Mif (Михаил Бессмертный)
Телефон: +7 (904) 339-52-78
ICQ: 243-474-979
Описание
"Потерянная Зона" - это игра по мотивам произведений о постядерном мире, игры серии S.T.A.L.K.E.R. и книги братьев Стругацких "Пикник на обочине".
"Потерянная Зона" - это место загадочного и любопытного. Это то место, где необычные предметы становятся твоей целью. Место, где аномалии и монстры, хабар и работа для тебя всё.
Название игры: Пойди туда, не знаю куда...
Ограничение на размер команды: 2 - 4 экипажа
Команды из Санкт-Петербурга: в отдельном зачёте
Влияние на общий зачёт фестиваля: результат команды особенно учитывается в общем зачёте
Наличие стационарного штаба команды: рекомендуется
Способ ведения игры: игровой движок Encounter (регистрация)
Предыгровой брифинг: 9 июля, в 20.00
Время начала игры: 9 июля, в 22.00
Предположительная длительность игры: 8 часов
Постигровой брифинг: отсутствует
Контактные данные организатора игры
Fomka (Александр Фомичёв)
Телефон: +7 (904) 333-93-85
ICQ: 177-439-520
Описание
Классическая игра в стиле Главной игры NightFest 2008. Кульминационное событие фестиваля,
в котором команды смогут показать, кто здесь лучший.